发布时间:2020-06-03 16:57:28来源:fszbol.com作者:封神手游网
石头人墨菲特也是英雄联盟中的一个远古英雄了,和其他英雄不同,这个英雄从发布以来就没有咋改动过,四个技能还是这四个技能,基本没有动过。不过因为其坦度和高容错率,这个英雄也被国服玩家们称之为混分巨兽,这次测试服的大调整不知道又会给玩家们带来怎样全新的游戏体验呢?一起来看看吧!
LOL测试服石头人调整一览
被动技 – 花岗岩护盾
● 现在当护盾生成后,墨菲特会闪光。这样你会更清楚地知道墨菲特何时可以使用护盾作为战斗资源
● 现在墨菲特的体型会随护甲成长!不动如山的梦想终于要实现了
Q – 地震碎片
● 施法距离增加,从625 >>> 700
● 弹道速度加快,从1200 >>> 1400(并且在施法时更接近其目标)
● 施法时间增加,从0.25秒>>> 0.5秒
● AP加成降低,从0.6 >>> 0.4
● 墨菲特不能再从目标身上“窃取”移速。现在让对手减速20/25/30/35/40%的同时增加自己20/25/30/35/40%移速
● 移速持续时间降低,从4秒>>> 3秒
● 墨菲特不再从自己身后扔出碎片,而是从他的右臂。这也加快了飞行物抵达目标的速度
● 被Q命中的目标在减速期间会被熔岩特效包覆
● 调整了其他杂项。内容太多了,但总的来说这个技能应该更加重要,并且“感觉”应该是岩石怪将召唤师峡谷的一部分砸向了对手
Q在经历了大量的微调后应该可以作为有满足感且有用的按钮了。墨菲特现在应该更容易追上(或逃离)受他死亡轮盘影响的目标。
W – 雷霆万钧(之前是野蛮打击)
● 施放时,墨菲特会重置普攻并造成40/55/70/85/100额外物理伤害,受0.2护甲和0.4AP加成
● 此外,墨菲特的普攻会在接下来的6秒造成“余震”。它们会向前方溅射(类似巨型九头蛇)并对锥形范围内的所有敌人造成10/20/30/40/50物理伤害,受0.1护甲和0.2AP加成
● 移除 – 被动激活时,墨菲特不再获得3倍额外护甲
野蛮打击使用起来没什么乐趣,它的战力提供方式让人难以欣赏。重置普攻在无需过度占用注意力的同时也提供了部分优化空间,并且在施放完大招连续技后,溅射让墨菲特还能再找点事情做。方便的是,它还能帮助劣势线(绝大部分时候)的墨菲特在塔下补兵。
为了平衡全新战力,我们不得不移除墨菲特的3倍护甲加成。虽说巨额的护甲值很吸引眼球,但这项被动的实用程度不足以被保留。鉴于墨菲特的许多伤害受护甲加成,因此走纯肉也无意中增加了他的爆发。不过,这些改动的设计本意就是不介意爆发,而雷霆万钧的初始打击也会弥补旧版的持续伤害。
R – 势不可挡
● 墨菲特的默认皮肤会制造一个撞击坑。它不能被阻挡!
2020-06-12
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